Это копия региона Рейнланд-Пфальц (Зикингер-Хёэ). Я перенес рельеф с помощью блендера (Bloosm) на 95%. P.S.: Местами очень крутые поля и ландшафт.
Зикингер-Хёэ (ранее также «Ландштулер-Хёэ») — ландшафт на юго-западе Рейнланд-Пфальца. Как природная зона, Зикингер-Хёэ относится к плато Вестрих, северную часть которого он представляет. Название напоминает о прежней принадлежности центральных частей области к правлению Ландштуля, принадлежавшему лордам Зикингену.
Что может предложить карта?
- 206 полей площадью 825 гектаров
- 3 деревни, почти как в реальности
- 7 ферм, 2 из которых можно построить самостоятельно
- 3 BGA
- 9 торговых точек, 3 из которых также доступны для покупки
- Лесные зоны пока не созданы и NPC и трафик ИИ будут в следующих обновлениях!!!
Важно!!
Карта еще не на 100% закончена, но уже готова к игре. Могут возникать ошибки и т. д. Они будут исправлены с обновлениями по ходу игры. Украшения все еще отсутствуют в некоторых местах или их будет больше, чтобы улучшить внешний вид.
Автор: BierKasten
В версии 1.2.0.0:
После долгого перерыва наконец-то вышло обещанное обновление. В него вложено много сил и труда, но результат впечатляет :)
Требуется новое сохранение игры
- Совместимость со всеми DLC,
- Размещение опор линий электропередач,
- Исправлены сельскохозяйственные угодья,
- Новая текстура дорог,
- Обновлены указатели (кошачьи глаза) с отражением,
- Местные знаки теперь также имеют отражение,
- Обновлены деревни (больше декораций, заборов и меньше деревьев),
- Леса скорректированы, теперь деревьев меньше, что улучшает производительность,
- Улучшена общая производительность,
- Трава для покраски работает без проблем,
- Зона 255 доступна для покупки (служит только заглушкой для мест, где поля нужно разместить рядом, но все равно будет корректироваться),
- В некоторых местах переработан ландшафт,
- Больше текстур для покраски,
- Карта КПК обновлена (более высокое разрешение, чтобы она больше не представляла собой массу пикселей),
- Исправлены некоторые ошибки в логах (предупреждения о текстурах),
- Рапс теперь должен иметь анимацию при разгрузке в прицеп (в том числе и когда (опрокидывание прицепа),
- Есть 2 двора (H1 и H2), которые можно модифицировать,
- Остальные участки (отмеченные H1-11) можно построить самостоятельно,
- Скорректированы необходимые моды,
- Удалено столкновение направляющих столбов,
- Вставлен фон карты,
- Добавлена отсутствующая краевая полоса,
- Исправлены некоторые мелкие недочеты,
- Хлопок, сахарный тростник, рис удалены с карты,
- На некоторых полях теперь по умолчанию посажена трава,
- Транспортные средства Ki, стоящие на месте, частично скорректированы, и добавлены новые,
- Пчелиная зона в H2 (Hof2) исправлена и теперь может быть продана,
- Скорость BGA Saalstadt адаптирована к карте (примерно в 3 раза быстрее стандартной),
Информация: Стартовые транспортные средства все еще адаптируются к карте.
В версии 1.0.0.5:
- Ночь была скорректирована
- Трава на грунтовых дорогах была заменена на другую, более разнообразную, и теперь отображается на карте не так, как трава.
- Поле 63 получило вход.
- Вставка от лесопилки к полю за ней.
- Кусты и трава, проходящие по тропинкам, были удалены.
- Поля, которые не были прорисованы или не были прорисованы, были отрисованы.
- Деревья, которые находились слишком близко к полю, были перемещены.
- Карта PDA немного адаптирована.
- ИИ-трафик получил молотилку.
- ИИ-трафик, скорость трактора и молотилки адаптированы.
- структура папок адаптирована.
- Исправлены некоторые визуальные ошибки.
- Удален необходимый мод (FS25_Hedgepack).
- Текстура полки заправки. исправлено,
- некоторые ошибки в журнале (но есть ещё несколько ошибок, которые исправляются в ходе курса),
- список ошибок на сервере Dedi теперь меньше (я не могу удалить две ошибки, остальные появляются только из-за слишком большого размера файлов)
В версии 1.0.0.0:
- Пересмотрены и переработаны все края полей
- Пересмотрены и заново созданы края дорог
- Теперь можно покупать лесные массивы
- Леса были полностью заново созданы (новый дизайн и новые деревья)
- Грунтовые дороги были полностью заново созданы (получили самодельную текстуру)
- Деревни получили декор (сначала не так много, чтобы он также казался аутентичным)
- Деревни получили новые дома, которые соответствуют региону
- Добавлены припаркованные автомобили, чтобы он работал оживленно
- Прохожие были скорректированы
- ИИ-трафик был скорректирован
- Фермы были заново созданы с 0 и с новым дизайном
- Стартовая ферма была обновлена
- Добавлен новый двор
- Добавлены новые сорта фруктов
- Карта стала совместимой с Precision Farming (также новые сорта фруктов)
- Дилер и заправочная станция несколько адаптированы
- Исправлена ошибка лесопилки
- Зерновой силос Herschberg был скорректирован и получил подходящий логотип
- Некоторые торговые точки были скорректированы (некоторые из них с новым дизайном и визуально украшены)
- Бутылки BGA были обновлены и получили новый дизайн
- Некоторые визуальные корректировки
- Отсутствующий XML, который добавляет свет ночью и днем (теперь темнее ночью и не такой яркий)
- Трава по краям была заменена на новую, чтобы она выглядела лучше
- Некоторые грунтовые дороги были созданы сами собой (служат только для просмотра оптики)
- КАРТА PDA (ESC) была пересмотрена, улицы и грунтовые дороги были нарисованы
- КАРТА PDA получила маркировку, где находятся BGA и Hof (отмечена как H1 -9 и BGA1-3)
- Modesc исправлне и была добавлена некоторая информация
- Характеристики были снова скорректированы и теперь соответствуют региону
- Map.XML был скорректирован
- Углы основания были увеличены с 8 до 256
Добавил:
Rifler