Zeit's Graphics (Beamng) v19.2 (0.39.x)

Мод для улучшения (или ухудшения) графики Zeit's Graphics.
Все настраивается буквально в пару кликов.
Открываем мод (ctrl+A), выбираем нужную настройку и нажимаем apply.
Автор: DaddelZeit
В версии 19.2:
- Добавлена поддержка модов PFX;
- Исправлена ошибка GPU / вылет при смене уровня.
В версии 19.1:
- Надеюсь, удалось исправить вылеты DX12, удалив опцию 32-кратной анизотропной фильтрации.
В версии 19.0:
- Исправления и улучшения, а также обновление 0.39
- Добавлено модифицированное развязанное сглаживание (Modified Decoupled Anti Aliasing), новый очень дешевый метод сглаживания.
- Добавлены настройки для объемных облаков (0.39).
- Добавлены настройки для теней в экранном пространстве (0.39).
- Добавлены настройки для теней/PSSMLightShadowMap (0.39).
- Добавлены настройки для затенения/ClusteredShading (0.39).
- Добавлена реализация пользовательской цветокоррекции (0.39).
- Добавлены настройки для размытия в движении.
- Добавлена настройка переопределения эффекта Bloom.
- Добавлена настройка высоты пользовательского интерфейса (управляет разрешением).
- Добавлена настройка радиуса SSAO для пространства внутри транспортного средства.
- Добавлены простые анимации в редактор профилей.
- Обновлен инструмент «Фото» для поддержки расширенного набора функций (0.39).
- Множество небольших обновлений для поддержки обновления графики Coconut (0.39).
- Удалена (теперь) ненужная перезагрузка пользовательского интерфейса при запуске игры при использовании функций CEF (0.39).
- Удален старый модуль настроек теней для ScatterSky (0.39).
- Удалена запись для CK. Скайбоксы в селекторе окон (0.39)
- Удалены переменные световых лучей (0.39)
- Удалена поддержка устаревших настроек HDR (0.39)
- Обновлены и сбалансированы пресеты (0.39)
- Обновлено обнаружение краев DLAA с учетом нормалей и глубины
- Удален предупреждающий код для CK Graphics
- Удален устаревший $pref::Camera::distanceScale
- Обновлен $pref::windEffectRadius для корректной работы
- Улучшена производительность модулей, которым необходимо проверять, находится ли камера в транспортном средстве
- Обновлен стиль окна для большей прозрачности и контраста границ
- Исправлена ошибка сохранения настроек порядка окон в селекторе окон
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка создания скриншота Steam ломала инструмент «Фото»
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр уменьшения текстур не применялся должным образом в большинстве случаев
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки сброса для световых бликов не работали
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения в менеджере профилей не изменялись в размере, если были слишком широкими
- Исправлена ошибка, из-за которой определение источника профиля работало некорректно Linux
- Исправлены проблемы с форматированием в окне обновления.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомления не отображались при запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой мод вылетал при попытке миграции со старой версии без профиля.
- Решена проблема совместимости с BeamMP за счет корректной выгрузки мода.
Примечания:
Поддержка HDR может быть очень нестабильной. Пожалуйста, сообщите о конкретных настройках, которые влияют на это.
API D3D12 может привести к сбою игры при запуске при использовании настроек, перенесенных из более старых версий. Пожалуйста, сделайте резервную копию и удалите файл current\settings\game-settings.json и попробуйте снова, или используйте другой API.
В версии 18.4b:
- Исправлены ошибки предыдущего обновления.
В версии 18.4:
- Подготовка к обновлению 0.39. Внедрена проверка версий игры > 0.38 при запуске, чтобы отключить дальнейшую загрузку. Обновление 0.39 скорее всего, вызовет проблемы с текущей версией этого мода.
В версии 18.3:
- Обновлена поддерживаемая версия игры до 0.38
- Исправлена ошибка отображения целевой версии как текущей установленной версии игры
В версии 18.2:
– Увеличен максимальный уровень детализации (LOD) до 5.
– Реорганизованы описания ползунков LOD для упрощения их использования.
– Подсказки в редакторе профилей стали более заметными.
– Редактор шкалы цветовой коррекции перенесён в SDF.
– В редакторе цветовой коррекции добавлена задержка применения временных изменений для повышения стабильности.
– Исправлена ошибка, из-за которой сочетание клавиш CTRL+L приводило к сбою игры.
В версии 18.1:
– Добавлена поддержка повторного создания скриншотов с использованием того же временного повтора.
– Добавлен режим отладки для SSGI.
– Анаморфные блики обновлены для полного HDR (от Car_Killer, спасибо!).
– Перенесены в версионированные файлы шейдеров, чтобы избежать необходимости очистки кэша.
– Обработка скриншотов высокого качества перенесена на графический процессор.
– Внутренне реструктурирован инструмент создания скриншотов.
– Улучшен внешний вид и снижено чрезмерное использование видеопамяти при предварительном просмотре профилей.
– Уменьшена задержка при первом открытии менеджера профилей.
– Исправлены другие проблемы пользовательского интерфейса версии 0.37.
– Исправлены артефакты и обесцвечивание при использовании накопления кадров графическим процессором.
– Исправлено увеличение размера окна проверки обновлений.
В версии 18.0:
– Добавлены анаморфные блики (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлено глобальное освещение CB-Screen Space (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлена глубина резкости V2 (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлено накопление кадров на основе GPU для скриншотов
– Добавлены ползунки масштабирования для обычных бликов фар транспортных средств
– Повышена контрастность для выбранных окон в селекторе окон
– Добавлена функция нажатия и удержания для селектора окон
– Исправлены другие ошибки пользовательского интерфейса версии 0.37
– Исправлены скриншоты Steam
– Исправлена ошибка суперсэмплинга, из-за которой скриншоты высокого качества были повреждены
В версии 17.4:
– Исправлены ошибки пользовательского интерфейса.
– Исправлена проблема с загрузкой эффектов.
В версии 17.3:
– Флажок «Отключить тени» изменён на раскрывающийся список видимости.
– Исправлена ошибка, связанная с логикой дрожания в режиме свободной камеры.
– Исправлено DLAA, приводившее к артефактам в режимах рендеринга.
– Исправлены сбои, которые могли возникать при неправильном сохранении изображений для размытия движения высокого качества.
В версии 17.2:
– В главное меню добавлена кнопка для открытия селектора окон (можно отключить в настройках мода).
– Добавлена возможность создания прямоугольника размытия в игровом интерфейсе.
– Обновлено размытие движения на скриншотах высокого качества для использования повторов для достижения более точного интервала.
– Добавлен параметр «Дрожание» для размытия движения высокого качества для уменьшения артефактов алиасинга.
– Добавлена функция наклона камеры.
– Улучшена производительность автофокусировки.
– Исправлена ошибка, из-за которой масштаб разрешения текстур приводил к перезагрузке уровня в определённых ситуациях.
Добавил: Rifler
- Добавлена поддержка модов PFX;
- Исправлена ошибка GPU / вылет при смене уровня.
В версии 19.1:
- Надеюсь, удалось исправить вылеты DX12, удалив опцию 32-кратной анизотропной фильтрации.
В версии 19.0:
- Исправления и улучшения, а также обновление 0.39
- Добавлено модифицированное развязанное сглаживание (Modified Decoupled Anti Aliasing), новый очень дешевый метод сглаживания.
- Добавлены настройки для объемных облаков (0.39).
- Добавлены настройки для теней в экранном пространстве (0.39).
- Добавлены настройки для теней/PSSMLightShadowMap (0.39).
- Добавлены настройки для затенения/ClusteredShading (0.39).
- Добавлена реализация пользовательской цветокоррекции (0.39).
- Добавлены настройки для размытия в движении.
- Добавлена настройка переопределения эффекта Bloom.
- Добавлена настройка высоты пользовательского интерфейса (управляет разрешением).
- Добавлена настройка радиуса SSAO для пространства внутри транспортного средства.
- Добавлены простые анимации в редактор профилей.
- Обновлен инструмент «Фото» для поддержки расширенного набора функций (0.39).
- Множество небольших обновлений для поддержки обновления графики Coconut (0.39).
- Удалена (теперь) ненужная перезагрузка пользовательского интерфейса при запуске игры при использовании функций CEF (0.39).
- Удален старый модуль настроек теней для ScatterSky (0.39).
- Удалена запись для CK. Скайбоксы в селекторе окон (0.39)
- Удалены переменные световых лучей (0.39)
- Удалена поддержка устаревших настроек HDR (0.39)
- Обновлены и сбалансированы пресеты (0.39)
- Обновлено обнаружение краев DLAA с учетом нормалей и глубины
- Удален предупреждающий код для CK Graphics
- Удален устаревший $pref::Camera::distanceScale
- Обновлен $pref::windEffectRadius для корректной работы
- Улучшена производительность модулей, которым необходимо проверять, находится ли камера в транспортном средстве
- Обновлен стиль окна для большей прозрачности и контраста границ
- Исправлена ошибка сохранения настроек порядка окон в селекторе окон
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка создания скриншота Steam ломала инструмент «Фото»
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр уменьшения текстур не применялся должным образом в большинстве случаев
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки сброса для световых бликов не работали
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения в менеджере профилей не изменялись в размере, если были слишком широкими
- Исправлена ошибка, из-за которой определение источника профиля работало некорректно Linux
- Исправлены проблемы с форматированием в окне обновления.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомления не отображались при запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой мод вылетал при попытке миграции со старой версии без профиля.
- Решена проблема совместимости с BeamMP за счет корректной выгрузки мода.
Примечания:
Поддержка HDR может быть очень нестабильной. Пожалуйста, сообщите о конкретных настройках, которые влияют на это.
API D3D12 может привести к сбою игры при запуске при использовании настроек, перенесенных из более старых версий. Пожалуйста, сделайте резервную копию и удалите файл current\settings\game-settings.json и попробуйте снова, или используйте другой API.
В версии 18.4b:
- Исправлены ошибки предыдущего обновления.
В версии 18.4:
- Подготовка к обновлению 0.39. Внедрена проверка версий игры > 0.38 при запуске, чтобы отключить дальнейшую загрузку. Обновление 0.39 скорее всего, вызовет проблемы с текущей версией этого мода.
В версии 18.3:
- Обновлена поддерживаемая версия игры до 0.38
- Исправлена ошибка отображения целевой версии как текущей установленной версии игры
В версии 18.2:
– Увеличен максимальный уровень детализации (LOD) до 5.
– Реорганизованы описания ползунков LOD для упрощения их использования.
– Подсказки в редакторе профилей стали более заметными.
– Редактор шкалы цветовой коррекции перенесён в SDF.
– В редакторе цветовой коррекции добавлена задержка применения временных изменений для повышения стабильности.
– Исправлена ошибка, из-за которой сочетание клавиш CTRL+L приводило к сбою игры.
В версии 18.1:
– Добавлена поддержка повторного создания скриншотов с использованием того же временного повтора.
– Добавлен режим отладки для SSGI.
– Анаморфные блики обновлены для полного HDR (от Car_Killer, спасибо!).
– Перенесены в версионированные файлы шейдеров, чтобы избежать необходимости очистки кэша.
– Обработка скриншотов высокого качества перенесена на графический процессор.
– Внутренне реструктурирован инструмент создания скриншотов.
– Улучшен внешний вид и снижено чрезмерное использование видеопамяти при предварительном просмотре профилей.
– Уменьшена задержка при первом открытии менеджера профилей.
– Исправлены другие проблемы пользовательского интерфейса версии 0.37.
– Исправлены артефакты и обесцвечивание при использовании накопления кадров графическим процессором.
– Исправлено увеличение размера окна проверки обновлений.
В версии 18.0:
– Добавлены анаморфные блики (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлено глобальное освещение CB-Screen Space (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлена глубина резкости V2 (Car_Killer, спасибо!)
– Добавлено накопление кадров на основе GPU для скриншотов
– Добавлены ползунки масштабирования для обычных бликов фар транспортных средств
– Повышена контрастность для выбранных окон в селекторе окон
– Добавлена функция нажатия и удержания для селектора окон
– Исправлены другие ошибки пользовательского интерфейса версии 0.37
– Исправлены скриншоты Steam
– Исправлена ошибка суперсэмплинга, из-за которой скриншоты высокого качества были повреждены
В версии 17.4:
– Исправлены ошибки пользовательского интерфейса.
– Исправлена проблема с загрузкой эффектов.
В версии 17.3:
– Флажок «Отключить тени» изменён на раскрывающийся список видимости.
– Исправлена ошибка, связанная с логикой дрожания в режиме свободной камеры.
– Исправлено DLAA, приводившее к артефактам в режимах рендеринга.
– Исправлены сбои, которые могли возникать при неправильном сохранении изображений для размытия движения высокого качества.
В версии 17.2:
– В главное меню добавлена кнопка для открытия селектора окон (можно отключить в настройках мода).
– Добавлена возможность создания прямоугольника размытия в игровом интерфейсе.
– Обновлено размытие движения на скриншотах высокого качества для использования повторов для достижения более точного интервала.
– Добавлен параметр «Дрожание» для размытия движения высокого качества для уменьшения артефактов алиасинга.
– Добавлена функция наклона камеры.
– Улучшена производительность автофокусировки.
– Исправлена ошибка, из-за которой масштаб разрешения текстур приводил к перезагрузке уровня в определённых ситуациях.
Похожие модификации:
Комментарии:





