» » » Auto Leveler - Landscaping Terraformer & Slopes (FS25) v1.0.0.0

Auto Leveler - Landscaping Terraformer & Slopes (FS25) v1.0.0.0 (1.24.x)

30 сентябрь 2026
36
0
Auto Leveler - Landscaping Terraformer & Slopes (FS25) v1.0.0.0

Устали часами бороться со стандартным инструментом ландшафтного дизайна, пытаясь исправить неровности и искаженные холмы, и тратить кучу денег на выравнивание участка под ферму?

Мод Auto Leveler полностью меняет процесс терраформирования в Farming Simulator 25! Вместо того чтобы часами водить кистью вручную, просто отметьте углы нужной зоны, оцените будущий уровень поверхности в реальном времени и нажмите [Enter] — весь участок выровняется за секунды с математической точностью.

Инструкция по использованию / Активация:
Чтобы активировать Auto Leveler, войдите в меню строительства и убедитесь, что находитесь на главном экране выбора (не выбирая конкретное здание или инструмент ландшафтного дизайна). Нажмите [J], чтобы открыть интерфейс мода и начать создавать собственные плоские площадки или пандусы. Если у вас уже выбрано здание или инструмент ландшафтного дизайна, просто нажмите [ESC] для возврата в главное меню строительства, а затем нажмите [J] для активации мода.

Почему стоит использовать Auto Leveler?
- Экономия времени: Создавайте большие площадки для строительства, расширяйте дворы и готовьте ровные участки за секунды, не тратя время на ручную обработку кистью.
- Идеальная ровность: Никаких неровностей, «глюков» или ям под навесами, силосами и заводами.
- Плавные переходы и откосы: Забудьте о резких вертикальных обрывах ландшафта благодаря функции автоматического сглаживания краев (откосов) с шагом 2, 4 или 6 метров.
- Создание идеальных 3D-пандусов: Соединяйте разноуровневые дворы и дороги с точным контролем уклона (в процентах) и регулируемой шириной.
- Финансовый контроль: Просмотр площади (м²) и расчетной стоимости в реальном времени до начала работ.

Основные возможности:
- Голографическая 3D-плоскость: Предварительный просмотр уровня поверхности в реальном времени с объемными маркерами, показывающими точную целевую высоту.
- Автоматическое выравнивание (90°/45°) и создание прямоугольников: Умная «магнитная» привязка и ярко-зеленая направляющая линия для выравнивания по первой точке, позволяющие создавать идеальные прямоугольники и квадраты.
- Простое замыкание контура: Нажмите на первую точку или дважды кликните в любом месте, чтобы зафиксировать и замкнуть область. - Реалистичное сглаживание склонов (откосов): вертикальный срез или плавные переходные склоны (2 м, 4 м, 6 м) для естественного сопряжения с ландшафтом.
- Инструмент создания 3D-пандусов: задание начальной и конечной высоты, регулировка ширины дороги (от 2 до 30 м) и расчет уклона в процентах в реальном времени.
- Динамическое управление высотой: мгновенное изменение высоты всей плоской поверхности или отдельных точек пандуса с помощью клавиш-стрелок «Вверх»/«Вниз».
- Отображение финансовых данных и площади: расчет площади (м²) и предварительная оценка стоимости в реальном времени.
- Перемещение и настройка точек: нажмите «R», чтобы перетаскивать и корректировать отмеченные точки прямо на поверхности земли.

Управление:
- [J]: Включение/выключение автоматического выравнивания (в режиме строительства).
- [H]: Переключение режима (плоская поверхность / 3D-пандус).
- [X]: Переключение режима выравнивания (свободное рисование / ортогональная привязка 90° или 45°).
- [R]: Переключение действия (добавление точек / перемещение и перетаскивание точек).
- [T]: Переключение типа края (вертикальный срез, склон 2 м, склон 4 м, склон 6 м).
- [Стрелка вверх] / [Стрелка вниз]: Увеличение / уменьшение высоты.
- [+] / [-]: Увеличение / уменьшение ширины пандуса.
- [Левая кнопка мыши]: Размещение точки на ландшафте / нажатие на первую точку для замыкания полигона.
- [Двойной щелчок]: Быстрая фиксация точек полигона.
- [Backspace] / [Правая кнопка мыши]: Отмена последней размещенной точки.
- [Enter]: Применение изменений к ландшафту.

Автор: JogaDim
Добавил: Rifler
Комментарии:
Прокомментировать