Что, если буря перестанет быть просто визуальным эффектом?
Молнии проносятся по небу, гром сотрясает окрестности — но на этот раз происходит нечто другое. Этот мод выходит за рамки света и звука: буря активно вмешивается в игровой процесс, заставляя вас адаптироваться.
Компания GIANTS однажды отклонила одну из моих идей просто потому, что я осмелился создать что-то необычное. На этот раз я не буду ничего объяснять.
Пусть буря ответит за меня.
Я создал этот мод для собственного удовольствия и в соответствии со своим личным видением. Моя цель — воссоздать реалистичные ситуации.
Планируются регулярные обновления, так как у меня ещё много идей. Давайте расширим границы возможностей движка GIANTS…
Автор: B O X Ξ R


В версии 1.1.1.4:
- Электрические столбы, опоры линий электропередач и радиовышки имеют на 40% более высокий приоритет цели, чем дома.
- Молния приостанавливает работу GIANTS AI, CoursePlay или AutoDrive без удаления сохраненной задачи.
- Двигатель и освещение состава остаются отключенными на протяжении всего отключения.
- После включения света двигатель остается принудительно остановленным еще на пять секунд.
- Несколько поврежденных транспортных средств ИИ перезапускаются со случайным интервалом в 1–15 секунд.
- Предыдущая работа или поездка возобновляются через пять секунд после запуска двигателя.
- Один короткий и один немного более длинный звуковой сигнал, а также два мигания дальнего света объявляют о возобновлении.
- Полный кэш размещаемых источников света создается до начала игрового процесса.
- Первые 30 секунд обнаружения источников света и расширение кэша по кадрам были удалены.
- Обработка кэша источников света больше не может перекрывать первый запуск CoursePlay.
В версии 1.1.0.6:
Основной канал: 96 контрольных точек и 520 сегментов.
- 15–20 плотно изогнутых боковых ветвей.
- 190–260 шагов поиска на каждую боковую ветвь.
- 76–112 шагов на каждую дочернюю ветвь.
- Ветви многократно меняют направление поворота.
- Ветви не могут двигаться параллельно своему родительскому каналу.
- Более быстрый рост боковых и дочерних ветвей.
- Концы ветвей постепенно становятся прозрачными.
- Блуждающий основной канал имеет 40% вероятность активации.
- Вырывается из нижней трети под углом 80° на 30–40 метров.
- Должен постоянно двигаться в сторону и не может вернуться назад.
- Приоритет цели: опора линии электропередачи, возвышенность, здание.
- Не может столкнуться с рельефом местности, деревьями или растительностью.
- Развивает 7–11 боковых ветвей с дочерними ветвями.
- Вторичное столкновение происходит после случайной задержки в 220–420 мс.
- Оба типа столкновений сопровождаются отдельными вспышками, частицами, громом и игровыми эффектами.
- Радиус поиска основной цели: 250 метров.
- Вероятность столкновения с транспортным средством в режиме активного обзора: 10%.
- Вероятность столкновения с другим транспортным средством ИИ: 25%.
- Обновлена документация по отключениям электроэнергии, светодиодам, барьерам и остановке производства.
- Документировано кэширование производительности и проверка подписанного манифеста.
Добавил:
Rifler