Итак, встречайте мод LiveFarmer!
💡 Концепция
Полноценная система жизни фермера — добавляет в игру новые параметры:
Сытость и Бодрость.
Теперь игроку нужно есть и отдыхать, чтобы поддерживать форму.
Мод превращает обычное фермерство в настоящий симулятор выживания, но без излишеств — всё сбалансировано и удобно для повседневной игры.
⚙ КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
🍖 Сытость.
Постепенно уменьшается каждый игровой час (от 3% до 7%).
Полное истощение вызывает:
- Урчание в животе;
- Размытые эффекты и затемнение экрана;
- Замедление движения;
- Случайные «приступы голода» с виньеткой и звуками.
💤 Бодрость (Vigor)
Снижается со временем — от 1% до 7% в час.
Восстанавливается во время сна (10–15% за каждый час сна).
При низком уровне энергии:
- Становится сложнее ходить и управлять техникой;
- Экран темнеет, появляется эффект усталости;
- Игрок может «заснуть на ходу».
В меню строительства есть категория «Питомники».
В моде есть инвентарь и рюкзак для предметов!
Различные здания для покупки и приготовления еды.
Уже есть разнообразные блюда, такие как:
- Бургер
- Шашлык
- Кофе
- Чай
- Суп
- Энергетик
- Пиво
- Водка
- Пироги
- И другие
В общем, нужно попробовать!
Автор: BMProd
В версии 1.8.6.0:
- Исправлена проблема с отсутствующим изображением сушеного карпа.
- Звук унитаза немного уменьшен.
- Исправлены некоторые переводы.
- Добавлен деревянный ящик на 25 ячеек (как рюкзак, только ящик).
- Добавлена рыба "Окунь".
В версии 1.8.5.0:
- Теперь для рыбалки нужна наживка. Без наживки ничего не поймаешь.
- Добавлен инструмент «лопатка» для выкапывания червей в качестве наживки.
- Добавлена наживка: панировочные сухари и живая наживка для покупки в магазине ингредиентов (разные рыбы клюют на разные наживки).
- Добавлены новые виды рыб (сом, карп, ленок, таймень).
- Рецепт сушеного карася усложнился необходимостью использования приправ.
- Добавлен рецепт сушеного карпа.
- Сумма денег за продажу рыбы теперь отображается в выбранной игровой валюте.
- Добавлена выносливость персонажа. Теперь вы не сможете постоянно бегать.
- В настройки добавлен новый режим (параметры всегда 100%, для тех, кто не любит кормить, поить и укладывать персонажа спать).
- В настройки добавлен режим полного отключения HUD-мода.
- Вместимость рюкзака увеличена до 12 слотов. Теперь при приближении к рюкзаку отображается HUD, на котором можно увидеть содержимое рюкзака, не открывая его.
- Также добавлен холодильник с HUD, отображаемым перед его открытием при приближении.
- Цены в магазинах теперь отображаются в валюте, выбранной в настройках игры.
- Перебалансированы цены в кебабных, киосках и магазинах.
- Отмечены различные незначительные изменения.
В версии 1.8.0.0:
- Добавлена модель сельского клуба в меню строительства. (пока ещё голые стены, его развитие будет постепенным.)
- Добавлена рыбалка, у вас есть собственная удочка. Её можно купить в магазине. Работает как с DLC highlandsFishingPack, так и без него (с DLC в магазине будет 2 удочки). Пока что без DLC можно ловить только карася. Список будет расширяться с обновлениями.
- В доску объявлений добавлено несколько заданий по ловле карася.
- Добавлен предмет в меню строительства. Хлопья. Там можно приготовить новый продукт — сушеного карася.
- Добавлен триггер туалета без визуальной части.
- Различные мелкие изменения.
В версии 1.7.0.1:
- Добавлен новый параметр «Нужда» (туалет).
- HUD был переработан, теперь в одной строке три параметра.
- Добавлена возможность выбора масштаба HUD.
- HUD можно перемещать: откройте стандартный инвентарь (если вы не изменили это в настройках), удерживайте HUD и перетащите его в нужное место. (В принципе, вам нужен курсор на экране, и вы можете перемещать HUD).
- Добавлена возможность выбора вертикального или горизонтального положения HUD.
- Немного улучшен внешний вид инвентаря.
В версии 1.6.0.0:
- Добавлен файл перевода на португальский язык
- Легкая перетекстуризация Пирожковой
В версии 1.5.0.0:
– Исправлены проблемы совместимости с модом Financing (склады теперь открываются как положено).
– Добавлена зона для приготовления пищи в фермерском доме и суп для первого блюда (чтобы приготовить, нужно подойти к плите справа).
– Добавлены задания на доску объявлений.
– Добавлены переводы для досок объявлений.
В версии 1.4.0.0:
– Исправлена проблема с рюкзаком в мультиплеере (теперь то, что туда положили, корректно остаётся на сервере между сессиями).
– Исправлена проблема с холодильником в мультиплеере (склад размещаемых предметов. Предметы корректно синхронизируются на сервере).
– Добавлена новая категория построек «Доски объявлений» (есть доска объявлений с заданиями. Пока есть только одно тестовое задание / Переводы доступны только на русский язык).
– Ребаланс цен в пирожковой.
– Добавлен триггер магазина ингредиентов без визуального отображения.
В версии 1.3.0.0:
– Исправлены спам-ошибки в многопользовательском режиме в скрипте TextMarkers.lua.
– Исправлены ошибки с «Ларьком» и «Кебабом». (теперь, похоже, всё нормально отправляется в инвентарь и используется. Требуется больше тестов.)
– Исправлены ошибки с размещением предметов для приготовления пищи из ингредиентов (беседка, барбекю). (теперь, похоже, всё нормально отправляется в инвентарь и используется. Требуется больше тестов.)
– Теперь в ресторанах товары могут покупать не только те, с чьей фермы они были поставлены, но и другие фермы, а если ферма принадлежит другому игроку, то ферма, с которой они были поставлены, получает процент.
– Различные мелкие правки.
В версии 1.2.0.0:
- Добавлен выбор профиля передвижения «Фиксированный» в настройки. (При выборе этого профиля энергия не будет влиять на скорость передвижения, она всегда фиксирована.)
- Внесены различные правки в скрипты в некоторых местах.
- Конфликт с модом FS25_Financing, похоже, исправлен. Теперь графический интерфейс наших триггеров в моде liveFarmer открывается.
- Проведен ребаланс цен на еду в Ларке и Шашлычке (цены стали ниже).
- Добавлен пустой триггер (без визуального отображения) со всем доступным ассортиментом еды для покупки.
- Ребаланс цен на размещаемые предметы (в меньшей степени).
- Попытка исправить проблемы в многопользовательском режиме.
- После загрузки сохранения сытость и энергия больше не отнимаются.
В версии 1.1.0.0:
- Добавлен выбор сложности мода в меню настроек (сколько процентов сытости и энергии отнимается за час игры, зависит от сложности).
- Добавлен выбор влияния энергии на скорость передвижения игрока (есть два режима. Обычный: движение со 100% энергии, практически как в оригинале. И Повышенный: скорость немного увеличена).
- Исправлена проблема с некорректным уведомлением при пробуждении (теперь корректно отображается продолжительность сна и количество полученной за него энергии).
- Добавлена новая специализация мода для хранения продуктов и ингредиентов (холодильник в доме игрока).
- Некоторые текстуры пережаты и удалены ненужные. Добавлены новые.
- Музыкальные центры теперь могут иметь режим воспроизведения всех треков из списка по очереди, одного трека по кругу или один раз и выключения. - В графический интерфейс добавлен таймер, показывающий время, прошедшее с начала воспроизведения трека, и его общую продолжительность (и кнопку выбора режима воспроизведения).
- Магазин ингредиентов был переработан.
Добавил:
Rifler