✅ Лесная карта с 101 тысячей деревьев (берёзы, сосны, ели, дубы, буки).
- 30 участков по 5 гектар
- 30 участков по 10 гектар
- старая база, на которой требуется восстановить дом и построить небольшую лесопилку
- старый коровник, который надо перестроить
- старая лесопилка, которая также подлежит перестройке
- хутор с грядками и заготовкой консерваций
- две небольшие коллекции
✅ Все точки покупки/продаж находятся на ЖД вокзале.
✅ Для постройки и реставрации вам понадобится докупать на складе у Семёныча листовой металл, а в магазине инструменты и строительное железо.
✅ Продавать сыпучие продукты можно на элеватор к Степанычу. Деревом занимается Михалыч. А переработанную и упакованную продукцию принимает Дмитрич.
✅ Расчищенную от леса территорию можно осваивать под поля, загоны с животными и производства. Для этого есть комплект проектов для самостоятельного строительства производств, складов, загонов для животных. Примеры возводимых объектов из дополнения к карте можно посмотреть на канале в телеграмм https://t.me/ModsFarmingSimulators по тегу #constructibles.
Автор идеи карты —
BULDOZER_221ВНИМАНИЕ! Есть дополнение к данной карте - "Комплект проектов возводимых домов, производств, загонов для животных". (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)
В версии 1.3.0.0:
- Исправлен лесовоз на базе УАЗ: удалены остатки старого кузова, из-за которых содержимое перевозимых мешков высыпалось внутрь кузова автомобиля.
- Добавлены новые строительные материалы: гвозди и плиты OSB.
- Переработана экономика карты (цены), исправлена точка покупки палет и добавлена система налогообложения.
- Улучшен склад консервного цеха на ферме: теперь производство может забирать палеты с овощами, ягодами, солью и сахаром прямо со склада, если их запаса не хватает для обеспечения работы в течение следующего часа.
- Улучшены грядки: теперь доступно всего 4 рецепта роста; удобрения не обязательны и служат лишь катализатором роста; график роста зависит от климата, а эффективность роста отображается в информационном меню грядки; если автоматическое распределение невозможно (склад производства переполнен), продукция будет появляться на палетах.
- Гвозди добавлены в список материалов для существующих построек.
- Немного расширена зона магазина.
- Исправлены объекты на этапе строительства: теперь они не отображаются в списках загонов для животных и производственных объектов до завершения строительства, а их триггеры полностью отключены в процессе возведения.
- Улучшено информационное меню объектов: во время строительства отображаются только данные, касающиеся самого процесса стройки; после завершения строительства информация о производстве и хранении разделена (для объектов, имеющих склад).
- Улучшена механика строительства: если после завершения работ в строительном хранилище остаются материалы, они возвращаются в игру (за исключением древесины и насыпных грузов).
- Карта очищена от остаточных текстурных элементов, оптимизирована работа с файлами.
- Устранены некоторые предупреждения в игровых логах.
- Улучшено информационное меню строительства.
- Обновлены иконки некоторых триггеров.
- Добавлены подрядчики для лесозаготовительных работ.
- Устранены некоторые предупреждения в игровых логах.
Добавил:
MaxKra1985