Небольшая деревушка Вайперсдорф расположена в идиллическом месте на границе Верхней и Нижней Баварии в районе Эрдинг.
Насладитесь баварским очарованием на нашей небольшой, но подробной карте масштаба 2x. Карта основана на реальном ландшафте на границе Верхней и Нижней Баварии.
Идиллическая деревушка Вайперсдорф, входящая в состав муниципалитета Лангенпрайзинг, расположена среди холмов с лугами и полями, гранича с одним из крупнейших сплошных лесных массивов в районе Эрдинг Верхней Баварии.
Проекты по консолидации земель 1970-х и 80-х годов оставили эту территорию практически нетронутой, поэтому поля, луга и леса до сих пор в значительной степени сохранились в том виде, в каком они были 200 лет назад.
Дороги узкие, леса густые, луга пышно-зеленые, а местные жители дружелюбны и гостеприимны.
Позвольте себе очароваться нетронутой природой и возделывайте поля и луга, как во времена «дедушки».
Станьте частью небольшой, сплоченной деревенской общины, встречайтесь с друзьями в местном пивном саду или просто наслаждайтесь свежеприготовленной рыбой на шпажке вместе с местными рыбаками.
Возьмите на себя управление существующими производственными объектами или расширьте свои владения, добавив луга и пастбища. Займитесь лесозаготовкой, возьмите на себя управление фермой с яблоневым садом и соковыжималкой или работайте подрядчиком и владельцем биогазовой установки.
Здесь много чего можно открыть и чем управлять, так что начните прямо сейчас и помогите одной из девяти ферм снова засиять!
Наша карта идеально подходит для всех поклонников классических автомобилей и любителей малолитражных машин и предлагает следующее:
- 36 предметов коллекционирования и многое другое.
Все необходимые для карты моды будут загружены автоматически после запуска игры.
В версии 1.0.0.7:
- Версия modDesc увеличена
- Все оставшиеся пастбища для коров/овец/коз теперь зарегистрированы, и животные пасутся там.
- На фермерском дворе 5 установлено дополнительное хранилище для тюков
- На биогазовой установке (BGA) модернизировано хранилище для остатков брожения (мы совсем забыли об этом)
- Установлен новый производственный комплекс (будет постепенно расширяться)
- Построено новое здание для выращивания грибов
- Луг 23 немного изменен
- Все луга, отображаемые как поля, теперь имеют отметки в угловых точках
- Hof08 расширен
- Незначительные корректировки XML в некоторых производственных зонах
К сожалению, для этой версии вам обязательно потребуется новое сохранение игры!!
В версии 1.0.0.5:
- Была возможность случайно расширить площадь фермы с помощью косилки, тем самым объединив два участка земли. На этом вновь объединенном участке помощник часто переставал работать. Это исправлено в этой версии и стало основной причиной обновления.
- Исправлены 3 стандартных предупреждения GIANTS ((производительность): Foliage LOD 1 Mesh)
- Немного снижена плотность трафика ИИ
- Собственную траву на нашей карте теперь можно раскрашивать «в игре» в 3 этапа
- Добавлены новые культуры: озимая пшеница, озимый ячмень, клевер (Спасибо Lucas_G за релиз клевера :meaculpa:)
- Многоплодные культуры интегрированы в производственные помещения и животноводческие комплексы
- Незначительные корректировки XML
ВНИМАНИЕ!! Если вы уже косили в версии 1.0.0.4 и в результате непреднамеренно расширили свою землю, вам потребуется начать новую игру, чтобы отменить это. Если вы ещё не косили траву на участке или вас это не беспокоит, то всё должно работать и со старым сохранением. По крайней мере, у нас на сервере всё заработало.
В версии 1.0.0.4 (необходимо новое сохранение):
Требуется мод
Farm Equipment Pack .
- Незначительные визуальные изменения/корректировки
- Незначительные корректировки XML
- Незначительные корректировки сельскохозяйственных угодий
- Перераспределение имущества NPC
- Удален эффект тени от черных габаритных огней
- Незначительные корректировки/расширения Hof08 (подробнее в версии 1.0.0.5)
- Лесопилка/столярная мастерская теперь имеют большую площадь сельскохозяйственных угодий (лесной массив)
- Производство семян установлено в пустующем убежище в Wiese25
- Фермы 03, 04, 08, 09 теперь имеют силос
- Новая торговая станция (фермерский магазин) в Hof04
- Сельскохозяйственные угодья Hof04 расширены (теперь имеют большую пустую зеленую зону)
- Установлен новый склад объектов в Hof04 (тюки и поддоны)
- Микроменеджмент Hof04: курятник и огород с яблоней и теплицей
В версии 1.0.0.3 (необходимо новое сохранение):
В этой версии мы исправили/добавили для вас:
- Все точки появления (фермерские угодья + NPC) переработаны
- Животные не могли загружаться при срабатывании некоторых триггеров для животных в конюшнях. Исправлено!!
- Пастбища для лошадей снова переработаны
- Здания больше нельзя удалять, как и планировалось с самого начала!!
- Незначительные корректировки XML
- Незначительные визуальные корректировки/нововведения
- Добавлено новое «закрытие карты» на расстоянии
- Установлен специальный трафик ИИ
В версии 1.0.0.2:
Исправлено следующее:
- Забор на Hof03 удален в одном месте
- Триггеры разгрузки теперь работают для всех стогов сена/бункерных куч
- Барьер на консервном заводе снова работает
- Стена на Hof05 теперь имеет тени
- Ширина полосы травы/сена/соломы немного увеличена из-за уничтожения стерни
- «Космические персонажи» удалены и больше не отображаются на серверах
- Ели и плакучие ивы теперь имеют колли
- Некоторые текстуры земли трассированы
- Камни теперь появляются на полях
- Маркеры триггеров для мастерских и дилера транспортных средств снова отображаются на КПК
- Незначительные визуальные улучшения/изменения
- На Hof01 теперь есть триггер сна и гардероба
- Добавлены две новые сплайны для пешеходов
К сожалению, триггер молока в коровнике на ферме 05 не работает. Поскольку это мод, мы не можем это изменить. Но мы уже связались с разработчиком мода. Ошибка уже исправлена, обновление уже есть в GIANTS и, будем надеяться, выйдет в январе. Тогда триггер молока снова заработает.
В версии 1.0.0.1:
Чтобы увидеть все изменения, вам нужно начать новую игру!
- Удалены невидимые мелкие коллизии в курятнике на ферме 05 (оставшиеся после строительных работ)
- Удалены невидимые коллизии между свинарником (рядом с ветряной мельницей) и дровяным сараем (мы забыли упомянуть там невидимое здание)
- Удалены две мелкие коллизии на парковке перед садовым центром
- Все водонепроницаемые тенты переработаны
- Плавающие деревья в версии 1.0.0.1 (участки, которые все еще находились на земле)
- Муниципалитет убрал заросшую траву у дороги
- Восстановлено освещение в пивном саду и павильоне (кабели + розетки)
- Закрашены вывески на других языках
- Текст на некоторых дверях изменен на немецкий
- Коровники на южном и западном пастбищах, ферме 02 и ферме 03 теперь принимают тюки при срабатывании соломы (в XML было одно/слишком много)
- Незначительные визуальные исправления Изменения в краях лугов и полей
- Теперь у свинарников и торговой лавки есть лужи воды
- Ручки на раздвижных воротах на ферме 05 отрегулированы на удобную высоту