Карта AusseerLand 4-fach Map + Multifruit + PF-ready + 255 Bodenwinkel (FS25) v1.4.0.1 (1.24.x)

Добро пожаловать в Аусзерланд, живописный регион в географическом центре Австрии. Эта карта охватывает окрестности Бад-Аусзе, простирающиеся до границ Альтаусзе и Грундльзе. Расположенный в Альпах, этот регион имеет равнинный и холмистый рельеф, некоторые участки довольно крутые.
Вас ждут:
- Разные культуры: рожь, тритикале, полба, зелёная рожь, клевер, люцерна, яровая пшеница, яровой ячмень
- Многоугольный рельеф = 255 углов
- Некоторые пользовательские модели
- Реалистичные схемы дорог
Автор: duke8992
В версии 1.4.0.1:
- HOTFIX (срочное исправление): Новое сохранение НЕ требуется, если используется версия 1.4.0.0.
- Исправлена ошибка, вызывавшая падение частоты кадров (просадки FPS).
В версии 1.4.0.0:
+++ ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ +++
- Файл Environment.xml адаптирован под патч 1.24.
- Добавлено несколько доступных для покупки пастбищ для коров (включая животных).
- Сельскохозяйственная торговая площадка: выровнены декоративные тюки, перемещена въездная вывеска, скорректированы трава и поверхность земли.
- Удалены лишние моды из списка обязательных (зависимостей). Настроены
- 3 пресс-подборщика для работы с люцерной и клевером.
- Переработаны лесные массивы.
- Обновлен интерфейс КПК (PDA).
- Скорректировано положение триггеров на объектах: G+R Carpentry, Unimarkt, Billa.
- Уменьшена дальность прорисовки для различных декоративных объектов.
Дворы:
- Alpine: различные правки ландшафта, переработан декор;
- Salt House: различные правки ландшафта, убраны каменные стены.
- Moa Lois: скорректирован ландшафт у навесов и коровника, переработан декор, убрана площадка для навоза.
- Schöffelding: перемещены бункерные силосы, к пастбищу для коров добавлен луг (в коровнике он распознается как луг).
- BGA (Биогазовая установка): переработана.
Изменения ландшафта:
- слегка изменены мосты,
- скорректирован рельеф вдоль рек,
- убраны лужи на дорогах во время дождя.
- Центр переработки отходов: скорректирован ландшафт у площадок для навоза и декоративных элементов,
- выровнена поверхность в северной части.
- Территория вокруг точки старта карьеры (Careerstartpoint): перемещены бордюры у небольшого кафе, изменены здание и текстуры, переработаны каменные стены у верхней церкви,
- добавлены островки безопасности у пряничной пекарни,
- изменена текстура земли на АЗС BP.
Декор:
- Дилер техники: переработаны рампы для демонстрации, добавлена въездная вывеска.
- Фон карты: изменены текстуры, скорректирован задний план (горы).
- Склад: исправлена коллизия (столкновения) у резервуаров и силосного навеса.
- Триггеры разгрузки в пунктах продажи: частично перемещены значки,
- удалены деревья над полем №15, убраны и заменены живые изгороди (минус один мод), «парящие» декоративные автомобили опущены на землю, добавлено больше пешеходных дорожек. Изменения в существующих дорожных знаках и указателях: добавлены или изменены указатели маршрутов, знаки ограничения скорости и т. д.
- Демонтированы или перенесены различные ограждения и ворота.
- Лесной массив у небольшой пожарной станции на севере: добавлены кустарники.
- Перемещены или удалены различные дорожные столбики.
- Корректировка ландшафта и элементов декора у трех придорожных святилищ и часовен.
- Добавлены различные дорожные ограждения и указатели направления движения.
Производственные объекты:
- Добавлена пекарня по производству пряников.
- Добавлена винодельня.
- Зерновая мельница «Аусзее» (Aussee): теперь принимает все виды зерна для производства муки.
- Кормосмеситель: зона загрузки под трубой опущена ниже, что позволяет загружать технику с фронтальным оборудованием (например, Fendt); рецепты приготовления кормов упорядочены и обновлены.
- Винокурня: добавлена возможность использования минеральных удобрений для фруктового сада; внесены различные изменения в модели объектов.
В версии 1.3.0.2:
Изменения на карте:
- Убраны деревья с лесной тропы в северной части карты (ранее срубленные деревья могли появляться снова при определенных обстоятельствах).
- Обновлен фон карты в северной и южной частях.
- Скорректирована граница карты на севере (ранее нельзя было проехать через весь лес).
- Течение рек стало быстрее, а их форма — более естественной («пластичной»).
- Добавлена коллизия (физические границы) у автобусных остановок (теперь пешеходы-ИИ могут подниматься на платформу).
- Небольшие исправления настроек тумана и освещения.
- Несколько «парящих» дорожных знаков и стоек регулирования движения теперь установлены на землю.
Изменения на основе шаблона от WEEKEND FARMERS:
- Новые текстуры для тюков сена.
- Сбор валков подборщиком (прицепом-подборщиком) и измельчителем теперь дает одинаковый объем урожая.
- Небольшие исправления визуальной части и показателей урожайности.
Изменения в маршрутах AutoDrive:
- Hof Wagner: маршруты к силосам, земляным погребам и хранилищам ресурсов теперь соединены.
Устранены тупики и ошибки отладки.
- Небольшие исправления (дальнейшие обновления последуют в ближайшее время).
Изменения в модпаке:
- Каменный забор у пивоварни теперь виден с большего расстояния.
Известные ошибки ландшафта. Их исправление потребовало бы начала новой игры, поэтому они пока не устранены, но пользователи могут легко исправить их самостоятельно:
- Небольшие озера: требуется корректировка ландшафта.
- Дорога справа от точки старта (CarrerStartpoint): трава на обочине.
- Мост на юге: трава на проезжей части.
- Мост на севере: трава на проезжей части.
- Здание пожарной части рядом с Hof Obertressen: трава внутри здания.
- Крутая улица «Bluatschwitz» от центра города на север: нужно добавить траву у часовни и гравийной дорожки.
- Участки с неровностями на объездной дороге (темный асфальт).
- Добавлена корректная карта почв для системы точного земледелия (Precision Farming) — старая карта некорректно распознавала слои.
- Добавлены недостающие фоновые звуки (спасибо JMK за отзыв).
- Добавлена стартовая ферма с загоном для пушных зверей (доступна при создании новой игры).
- Добавлен недостающий дом у поля №34.
В версии 1.3.0.0:
- Полный перенос карты на шаблон Weekend Farmers.
- Больше видов сельскохозяйственных культур.
- Компост.
- Собственные производства.
В версии 1.2.0.0:
Многочисленные улучшения, наиболее важные из которых:
- Размер мода уменьшен, удалены многочисленные неиспользуемые файлы.
- Добавлены новые текстуры земли, теперь их можно рисовать.
- Заменены текстуры различных фруктов — спасибо WEEKENDFARMERS за потрясающий шаблон!
- Добавлена стартовая ферма, включая стартовый парк техники — спасибо SoSi-Modding Janni1101 за помощь.
- Ферма Обертрессен (Земля 23): новый дизайн.
- Хоф Зальцхаус (Земля 133): заменены силосы и добавлен новый фермерский дом.
- Земля 130: добавлен новый фермерский дом.
- Переработаны лесные тропы. +++ Если деревья стоят на боковых тропах, это предназначено для расчистки.
- Дорога к центру переработки выровнена.
- В кластерах домов/поселений реализованы различные улучшения ландшафта и текстур.
- Футбольное поле заменено стандартным полем команды Giants с карты ЕС.
- Исправлены направляющие, указывающие в неправильном направлении.
Добавлены пользовательские модели, в том числе:
+ Коровник из Фельсбрунна
+ большой свинарник
+ овчарня
+ курятник
+ хранилище тюков
+ стационарный кормосмеситель для коров и свиней
+ хранилище расходных материалов
+ добавлено хранилище корнеплодов (спасибо за разрешение)
- Автозаправочная станция BP перекрашена на немецкий язык, где это возможно (разрешение от SNAKEBIZZLE получено)
- Скейт-парк оборудован колли
- Добавлены отсутствующие надписи и переводы
- В городе установлена новая производственная ветряная мельница
- Все участки земли, на которых были построены производственные объекты, теперь также доступны для покупки.
- Удалены/заменены различные деревья и знаки
В версии 1.0.6.0:
- Добавлены оригинальные австрийские дорожные столбы со встроенными снегозадержателями — спасибо TAZ-Modding за создание модели.
- Заборы, ворота и стены в производстве, а также в пунктах закупок и продаж обновлены и улучшены.
- ВРЕМЯ РАБОТЫ ворот: 07:00–18:00 по игровому времени — вне этого времени ворота можно открыть как обычно.
- Текстуры лесной подстилки и декоративная трава/кусты переработаны и добавлены.
- Различные корректировки рельефа.
- Добавлены/отредактированы островки безопасности.
- Местами переработаны сплайны ИИ-трафика. Удалены ненужные текстуры и файлы из папки карты.
В версии 1.0.1.0:
- Добавлен фон карты.
- Фермерские угодья частично увеличены для большей свободы дизайна.
- Местами сглажен рельеф.
- Некоторые улицы расширены.
- Проработаны полевые тропинки.
- Добавлено больше мест для лесных заданий, включая маршруты AD (обновлённые маршруты AD вскоре будут ЗДЕСЬ).
- Добавлены дорожные знаки и островки безопасности.
- Местами убраны деревья, добавлены новые деревья, лесные дороги теперь в основном проходимы (включая места для лесных заданий).
- Hof Moa Lois: Рельеф у Hohhaus/Silo скорректирован.
- Hof Podenhaus: Рельеф у Milchtrigger смещен назад, чтобы было больше места для разворота.
- Декоративные автомобили в Billa развернуты правильно.
- Декоративные автомобили у здания школы размещены правильно.
- Manor: Убрана трава с подъездной дороги и с коровника.
- Футбольный стадион: На рельеф добавлена плавающая разметка для парковки.
- Рельеф у DIXI-Wcs. Выровнено озеро Кляйнер
- Поднят рельеф у магазина Dekohaus
- На фабрике шоколада и попкорна: изменён рельеф, что позволило увеличить пространство для доступа к пусковым устройствам
- Улицы и тротуары в разных местах были скорректированы, чтобы они больше не плавали
- Больница: убрана трава со здания, парковки и подъездных путей
Добавил: Rifler
- HOTFIX (срочное исправление): Новое сохранение НЕ требуется, если используется версия 1.4.0.0.
- Исправлена ошибка, вызывавшая падение частоты кадров (просадки FPS).
В версии 1.4.0.0:
+++ ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ +++
- Файл Environment.xml адаптирован под патч 1.24.
- Добавлено несколько доступных для покупки пастбищ для коров (включая животных).
- Сельскохозяйственная торговая площадка: выровнены декоративные тюки, перемещена въездная вывеска, скорректированы трава и поверхность земли.
- Удалены лишние моды из списка обязательных (зависимостей). Настроены
- 3 пресс-подборщика для работы с люцерной и клевером.
- Переработаны лесные массивы.
- Обновлен интерфейс КПК (PDA).
- Скорректировано положение триггеров на объектах: G+R Carpentry, Unimarkt, Billa.
- Уменьшена дальность прорисовки для различных декоративных объектов.
Дворы:
- Alpine: различные правки ландшафта, переработан декор;
- Salt House: различные правки ландшафта, убраны каменные стены.
- Moa Lois: скорректирован ландшафт у навесов и коровника, переработан декор, убрана площадка для навоза.
- Schöffelding: перемещены бункерные силосы, к пастбищу для коров добавлен луг (в коровнике он распознается как луг).
- BGA (Биогазовая установка): переработана.
Изменения ландшафта:
- слегка изменены мосты,
- скорректирован рельеф вдоль рек,
- убраны лужи на дорогах во время дождя.
- Центр переработки отходов: скорректирован ландшафт у площадок для навоза и декоративных элементов,
- выровнена поверхность в северной части.
- Территория вокруг точки старта карьеры (Careerstartpoint): перемещены бордюры у небольшого кафе, изменены здание и текстуры, переработаны каменные стены у верхней церкви,
- добавлены островки безопасности у пряничной пекарни,
- изменена текстура земли на АЗС BP.
Декор:
- Дилер техники: переработаны рампы для демонстрации, добавлена въездная вывеска.
- Фон карты: изменены текстуры, скорректирован задний план (горы).
- Склад: исправлена коллизия (столкновения) у резервуаров и силосного навеса.
- Триггеры разгрузки в пунктах продажи: частично перемещены значки,
- удалены деревья над полем №15, убраны и заменены живые изгороди (минус один мод), «парящие» декоративные автомобили опущены на землю, добавлено больше пешеходных дорожек. Изменения в существующих дорожных знаках и указателях: добавлены или изменены указатели маршрутов, знаки ограничения скорости и т. д.
- Демонтированы или перенесены различные ограждения и ворота.
- Лесной массив у небольшой пожарной станции на севере: добавлены кустарники.
- Перемещены или удалены различные дорожные столбики.
- Корректировка ландшафта и элементов декора у трех придорожных святилищ и часовен.
- Добавлены различные дорожные ограждения и указатели направления движения.
Производственные объекты:
- Добавлена пекарня по производству пряников.
- Добавлена винодельня.
- Зерновая мельница «Аусзее» (Aussee): теперь принимает все виды зерна для производства муки.
- Кормосмеситель: зона загрузки под трубой опущена ниже, что позволяет загружать технику с фронтальным оборудованием (например, Fendt); рецепты приготовления кормов упорядочены и обновлены.
- Винокурня: добавлена возможность использования минеральных удобрений для фруктового сада; внесены различные изменения в модели объектов.
В версии 1.3.0.2:
Изменения на карте:
- Убраны деревья с лесной тропы в северной части карты (ранее срубленные деревья могли появляться снова при определенных обстоятельствах).
- Обновлен фон карты в северной и южной частях.
- Скорректирована граница карты на севере (ранее нельзя было проехать через весь лес).
- Течение рек стало быстрее, а их форма — более естественной («пластичной»).
- Добавлена коллизия (физические границы) у автобусных остановок (теперь пешеходы-ИИ могут подниматься на платформу).
- Небольшие исправления настроек тумана и освещения.
- Несколько «парящих» дорожных знаков и стоек регулирования движения теперь установлены на землю.
Изменения на основе шаблона от WEEKEND FARMERS:
- Новые текстуры для тюков сена.
- Сбор валков подборщиком (прицепом-подборщиком) и измельчителем теперь дает одинаковый объем урожая.
- Небольшие исправления визуальной части и показателей урожайности.
Изменения в маршрутах AutoDrive:
- Hof Wagner: маршруты к силосам, земляным погребам и хранилищам ресурсов теперь соединены.
Устранены тупики и ошибки отладки.
- Небольшие исправления (дальнейшие обновления последуют в ближайшее время).
Изменения в модпаке:
- Каменный забор у пивоварни теперь виден с большего расстояния.
Известные ошибки ландшафта. Их исправление потребовало бы начала новой игры, поэтому они пока не устранены, но пользователи могут легко исправить их самостоятельно:
- Небольшие озера: требуется корректировка ландшафта.
- Дорога справа от точки старта (CarrerStartpoint): трава на обочине.
- Мост на юге: трава на проезжей части.
- Мост на севере: трава на проезжей части.
- Здание пожарной части рядом с Hof Obertressen: трава внутри здания.
- Крутая улица «Bluatschwitz» от центра города на север: нужно добавить траву у часовни и гравийной дорожки.
- Участки с неровностями на объездной дороге (темный асфальт).
- Добавлена корректная карта почв для системы точного земледелия (Precision Farming) — старая карта некорректно распознавала слои.
- Добавлены недостающие фоновые звуки (спасибо JMK за отзыв).
- Добавлена стартовая ферма с загоном для пушных зверей (доступна при создании новой игры).
- Добавлен недостающий дом у поля №34.
В версии 1.3.0.0:
- Полный перенос карты на шаблон Weekend Farmers.
- Больше видов сельскохозяйственных культур.
- Компост.
- Собственные производства.
В версии 1.2.0.0:
Многочисленные улучшения, наиболее важные из которых:
- Размер мода уменьшен, удалены многочисленные неиспользуемые файлы.
- Добавлены новые текстуры земли, теперь их можно рисовать.
- Заменены текстуры различных фруктов — спасибо WEEKENDFARMERS за потрясающий шаблон!
- Добавлена стартовая ферма, включая стартовый парк техники — спасибо SoSi-Modding Janni1101 за помощь.
- Ферма Обертрессен (Земля 23): новый дизайн.
- Хоф Зальцхаус (Земля 133): заменены силосы и добавлен новый фермерский дом.
- Земля 130: добавлен новый фермерский дом.
- Переработаны лесные тропы. +++ Если деревья стоят на боковых тропах, это предназначено для расчистки.
- Дорога к центру переработки выровнена.
- В кластерах домов/поселений реализованы различные улучшения ландшафта и текстур.
- Футбольное поле заменено стандартным полем команды Giants с карты ЕС.
- Исправлены направляющие, указывающие в неправильном направлении.
Добавлены пользовательские модели, в том числе:
+ Коровник из Фельсбрунна
+ большой свинарник
+ овчарня
+ курятник
+ хранилище тюков
+ стационарный кормосмеситель для коров и свиней
+ хранилище расходных материалов
+ добавлено хранилище корнеплодов (спасибо за разрешение)
- Автозаправочная станция BP перекрашена на немецкий язык, где это возможно (разрешение от SNAKEBIZZLE получено)
- Скейт-парк оборудован колли
- Добавлены отсутствующие надписи и переводы
- В городе установлена новая производственная ветряная мельница
- Все участки земли, на которых были построены производственные объекты, теперь также доступны для покупки.
- Удалены/заменены различные деревья и знаки
В версии 1.0.6.0:
- Добавлены оригинальные австрийские дорожные столбы со встроенными снегозадержателями — спасибо TAZ-Modding за создание модели.
- Заборы, ворота и стены в производстве, а также в пунктах закупок и продаж обновлены и улучшены.
- ВРЕМЯ РАБОТЫ ворот: 07:00–18:00 по игровому времени — вне этого времени ворота можно открыть как обычно.
- Текстуры лесной подстилки и декоративная трава/кусты переработаны и добавлены.
- Различные корректировки рельефа.
- Добавлены/отредактированы островки безопасности.
- Местами переработаны сплайны ИИ-трафика. Удалены ненужные текстуры и файлы из папки карты.
В версии 1.0.1.0:
- Добавлен фон карты.
- Фермерские угодья частично увеличены для большей свободы дизайна.
- Местами сглажен рельеф.
- Некоторые улицы расширены.
- Проработаны полевые тропинки.
- Добавлено больше мест для лесных заданий, включая маршруты AD (обновлённые маршруты AD вскоре будут ЗДЕСЬ).
- Добавлены дорожные знаки и островки безопасности.
- Местами убраны деревья, добавлены новые деревья, лесные дороги теперь в основном проходимы (включая места для лесных заданий).
- Hof Moa Lois: Рельеф у Hohhaus/Silo скорректирован.
- Hof Podenhaus: Рельеф у Milchtrigger смещен назад, чтобы было больше места для разворота.
- Декоративные автомобили в Billa развернуты правильно.
- Декоративные автомобили у здания школы размещены правильно.
- Manor: Убрана трава с подъездной дороги и с коровника.
- Футбольный стадион: На рельеф добавлена плавающая разметка для парковки.
- Рельеф у DIXI-Wcs. Выровнено озеро Кляйнер
- Поднят рельеф у магазина Dekohaus
- На фабрике шоколада и попкорна: изменён рельеф, что позволило увеличить пространство для доступа к пусковым устройствам
- Улицы и тротуары в разных местах были скорректированы, чтобы они больше не плавали
- Больница: убрана трава со здания, парковки и подъездных путей
Похожие модификации:
Комментарии:





