Выберите мод '.Jonesing Pedestrians Mod' в разделе "Номерной знак" и пешеходы появятся по всей карте.
Они ходят, издают звуки и т.д.
Сильно давит на ФПС! (может уже и не очень сильно, в патчноутах есть про опитимизацию)
Автор: Jonesing Gaming
В версии 1.9.0:
- Полная переработка манекена: отказ от неудачных пользовательских анимаций робота в пользу более естественных анимированных моделей, использующих те же файлы DAE, что и JBeam. Снижена стандартная сила реакции манекена (ragdoll) и уменьшено минимально допустимое значение этого параметра.
В версии 1.8.3:
- Улучшения производительности. Больше никаких скачков задержки (лагов)
- Пешеходы реагируют на дорожную обстановку
- Автомобили могут сбить пешеходов
- Полностью переработанный интерфейс
В версии 1.8.2:
Доработка системы чит-кодов:
- RIGIDMODE: Включает и выключает физику «рэгдолл» (тряпичной куклы), при которой тело распадается на части.
- BOOMDOLLS: Включает режим, при котором тело персонажа взрывается и разлетается на куски.
- BRAAAINS: Заставляет пешеходов преследовать игрока.
- RUNAWAY: Заставляет пешеходов убегать от игрока.
- STATUES: Замораживает движения пешеходов (кроме тех, кто находится в состоянии «рэгдолл»).
- DEBUGMODE: Открывает доступ к инструментам разработчика/отладки на время текущей сессии.
- NORMAL: Отключает «веселые» читы и возвращает стандартную физику «рэгдолл». Команда сбрасывает эффекты RIGIDMODE, BOOMDOLLS, BRAAAINS, RUNAWAY и STATUES, но не отключает DEBUGMODE.
В версии 1.0.1:
- Исправление ошибки в системе Ragdoll Pool (повышение производительности). Это должно значительно улучшить производительность мода.
Исправлена ошибка в системе Ragdoll Pool, из-за которой ранее всегда создавалось 20 кукол Ragdoll и их физика оставалась активной, что создавало большую нагрузку на систему. Теперь учитывается параметр конфигурации для «Куклов Ragdoll», значение по умолчанию — 5, и физика не загружается до тех пор, пока она не понадобится.
Добавил:
Rifler