Динамические частицы при повреждениях.
DDP добавляет специальную систему мусора для столкновений в реальном времени. Частицы отскакивают от земли и стен, скользят и останавливаются, а не исчезают.
Разрывы соединений и удары порождают свои собственные обломки: гайки, болты и металлические осколки от сломанных сварных швов. Осколки стекла и пластика, куски бетона и пыль от столкновений — все это соответствовало силе удара.
Включает в себя приложение пользовательского интерфейса для изменения параметров игры с живыми ползунками и предустановками для настройки излучения, упругости, трения и многого другого.
Автор: samllea1
В версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобилей (это можно изменить в настройках).
- Оптимизация.
- Искры теперь создаются при столкновении с поверхностями (поэтому скольжение по грязи теперь не будет их испускать).
В версии 1.9:
- Каждая уникальная деталь имеет свой тип мусора.
- При движении по мусору они отбрасываются назад и теперь есть шанс ослабить сцепление колес.
В версии 1.8:
- Исправлены ошибки.
В версии 1.7:
- Теперь осколки могут окрашиваться в цвет кузова вашего автомобиля.
В версии 1.6:
- Улучшена производительность;
- Исправлены ошибки.
В версии 1.5:
- Производительность НАМНОГО лучше, чем в предыдущих версиях.
- Исправлены ошибки с частицами.
В версии 1.4:
- Добавлены искрящиеся частицы!
- Множество исправлений ошибок и улучшений производительности.
В версии 1.3:
- Теперь стекло может проколоть ваши шины, если вы проезжаете по нему на достаточно высокой скорости.
- Сгенерированные винты и болты стали меньше и темнее.
- В меню пользовательского интерфейса появилась кнопка для переключения эффектов частиц.
В версии 1.2:
- Исправления ошибок.
В версии 1.1:
- Теперь стекло излучает свет и лежит ровно на земле в статическом режиме.
- Все текстуры генерируются при входе в игру, чтобы создать ощущение случайности.
Добавил:
Rifler