Universal Monster Frame (Beamng) v4.1.96 (0.40.x)

Особенности мода
Большой пак новых конфигураций монтер-трака практически для всех стоковых автомобилей и трейлеров.
Автомобили:
Autobello Piccolina
Gavril Barstow
Bruckell Bastion
Gavril Bluebuck
Burnside Special
Ibishu 200BX
Ibishu Covet
ETK 800-Series
ETK K-Series
ETK I-Series
Gavril Grand Marshal
Ibishu Hopper
Soliad Lansdale
Bruckell LeGran
Ibishu Pessima
Autobello Stambecco
Ibishu Miramar
Ibishu Pessima
Gavril D-Series
Ibishu Pigeon
Gavril Roamer
Hirochi SBR4
Civetta Scintilla
Gavril T-Series
Hirochi Sunburst
Hirochi Aurata
Gavril H-Series
Cherrier FCV
Soliad Wendover
Ibishu Wigeon
Трейлеры:
Dry Van Trailer
Flatbed Trailer
Tanker Trailer
Авторы: Gameboy3800, O1ler, Abroopt, Nathan H, Ashmaker000
В версиях 4.1.96:
- Добавлен новый грузовик Percheron.
В версиях 4.1.95:
- Исправлен файл cached.ds и dae.
В версиях 4.1.92 и 4.1.93:
Шасси и конфигурации городских автобусов
- Убрана «висящая в воздухе» (непривязанная) модель аккумулятора из конфигураций обычных (не сочлененных) городских автобусов.
- Обычный городской автобус переведен на использование унифицированного шасси серии T (Monster), включая варианты двигателей и подвески.
- Сохранена конструкция пола и кузова автобуса, добавлены 26 балок крепления к шасси.
- Посадка кузова занижена на 0,3 м по сравнению с первоначальным прототипом.
- Исправлено смещение сетки радиатора без изменения эффективности охлаждения.
- Удалены дублирующиеся определения радиатора, специфичные для городского автобуса.
- Новый кузов больше не загружает старую модель (меш) аккумулятора, висевшую в воздухе.
- Перенесены следующие четыре пресета с сохранением окраски, ливрей и тюнинга:
- Monster Bus
- Monster Bus Hollow
- Monster Bus Double Decker
- Monster Bus Double Decker Hollow Top
- Сохранены варианты с полым кузовом (Hollow), исправлены группы узлов сетки и удалены ссылки на несуществующие сетки окон.
- Удалены 24 старых файла JBeam для автобусов, две модели больших автобусов и 28 устаревших определений колес/транспорта.
- Сочлененные пресеты оставлены на прежней схеме с разделенным шасси.
Камеры автобуса
- Скорректирована точка фокусировки камеры относительно пола автобуса.
- Дальность обзора для одноэтажного автобуса установлена на 14 м.
- Дальность обзора для двухэтажного автобуса установлена на 17 м, с более высокой точкой фокусировки.
- Устранена проблема, при которой верхний этаж замещал собой опорные узлы (reference nodes) транспортного средства.
Очистка моделей и текстур
- Оптимизирован файл monstaframe.dae: размер уменьшен с 230 до 87 МБ за счет удаления 180 неиспользуемых экземпляров сетки.
- Оптимизирован файл monstertrailersmall.dae: размер уменьшен с 29 до 17 МБ за счет удаления 13 неиспользуемых экземпляров сетки.
- Сохранена необходимая геометрия и проверены внутренние ссылки сцены.
- Удалено восемь неиспользуемых текстур Feld (общим объемом около 128 МБ); пересборка (recooking) не потребовалась, так как ни одна из них не была сохранена. - Удалено 18 устаревших текстур флагов (общим объемом около 86,7 МБ); при этом сохранены текущие материалы (лава/шахматный узор) и общие карты поверхностей.
- Удалены три дополнительных неиспользуемых файла:
- animated_lavav34k_o.dds
- animated_lavav34k_colour.png
- flash_e.gif
- Только этот этап оптимизации позволил сэкономить 293 МБ; в результате размер распакованного мода составил примерно 463 МБ.
- Оригинальные файлы, которые могут понадобиться в будущем, сохранены отдельно от активной версии мода.
Торможение
- Выявлена причина «сползания» (медленного смещения) при использовании рабочего тормоза: команда на торможение и крутящий момент сохранялись, так как педаль не возвращалась в исходное положение.
- В 12 файлах JBeam изменены параметры `brakeSpring` (в 70 записях): значение уменьшено с 200 до 10.
- Значения крутящего момента для рабочего и стояночного тормозов оставлены без изменений.
- Проведено тестирование полностью загруженного автобуса при остановке со скорости 31,5 миль/ч. Замеры смещения после остановки показали сдвиг примерно на 1,6 мм за интервал не менее 10 секунд.
Камеры для прицепов
- Удалена общая настройка камеры шасси, которая перекрывала индивидуальные параметры каждого прицепа.
- Восстановлены раздельные настройки режимов «орбита» (orbit) и «погоня» (chase) для различных типов прицепов.
- Для камер на бортовых прицепах (48 и 53 фута) дистанция установлена на 20 м, точка фокусировки смещена ниже.
- Дистанция камеры для полноразмерной цистерны увеличена до 16 м.
- Проверены настройки для девяти вариантов (пресетов) прицепов.
Камеры для автомобилей
- Обновлены настройки камер для 45 автомобилей (включая версии «монстр-трак» и легкий транспорт), в том числе специальная камера для Bolide в версии «монстр-трак».
- Выполнены замеры для 48 семейств конфигураций; использовались их наиболее крупные варианты (при наличии).
- Увеличена дистанция обзора, фокус центрирован на шасси и колесах целиком.
- Скорректированы настройки камер в режимах «орбита» и «погоня».
- Настройки камер в салоне, угол обзора (FOV) и физика оставлены без изменений.
- Исключение: автомобиль Monstrous Medics по-прежнему использует переопределенную настройку камеры, унаследованную от кузова машины скорой помощи.
В версии 4.1.91:
- Исправлена проблема с автобусом Citybus при переключении со стандартной версии на сочлененную.
В версии 4.1.9:
- Добавлены дополнительные рамы и исправлены ошибки.
В версии 4.1.5:
- Добавлена серия D (все рамы)
В версии 4.1.3:
- Исправления текстур
- Добавлены новые функции, а некоторые исправлены.
В версии 4.1.1:
- Обновлены существующие шины для монстр-траков, автобусов, разборных рам и прицепов с учетом значений боковины ступицы BeamNG 0.39.
- Усилен стояночный тормоз для всех типов колес для улучшения удержания на низких скоростях.
- Увеличено демпфирование ступицы колеса для уменьшения нежелательных движений и колебаний колес.
- Транспортные шины включают варианты с передним и обратным рисунком протектора.
- Транспортные колеса доступны для поддерживаемых стандартных, тандемных, автобусных и прицепных конфигураций.
- Добавлены левое, центральное и правое крепления флагов к стандартному заднему шасси.
- Добавлены отдельные левое, центральное и правое крепления флагов к тандемной раме.
- Флаги переработаны с использованием более гибкой, менее угловатой структуры JBeam, чтобы они вели себя больше как внутриигровые флаги BeamNG.
- Добавлены дизайны флагов Checkered, Checkered Big и 12 Lava Skin, включая анимированные, светящиеся и варианты с эффектами частиц.
- Обновлен корпус Burnside до текущей структуры slots2 BeamNG 0.39. - Восстановлены задние боковые панели Burnside и обновлены отсутствующие пазы кузова.
- Исправлен конфликт пазов радиатора Ardente.
- Удалены 31 неиспользуемый файл JBeam рамы и кузова, которые не были выбраны ни одной из включенных конфигураций.
- Удалены 12 дополнительных неиспользуемых определений рамы из общих файлов серии T.
В версии 4.0.0:
- Добавлен новый автомобиль Арденте из 0.39.
- Исправлено множество проблем.
В версии 3.9.0:
- Исправлены конфликты CRD с задним рулевым управлением.
В версии 3.8.0:
- Исправлены ошибки.
- Исправлено управление задними колесами на моделях 6x6, 8x8 и 16x16.
В версии 3.7.0:
- Добавлены функции переключения связанного заднего рулевого управления, переключения крабового рулевого управления и возможность возврата к настройкам по умолчанию.
- Добавлены размеры 6x6, 8x8 и 16x16:
Исправлены следующие проблемы:
- Moonhawk вызывает зависание игры из-за нестабильности
- Bruckell Nine появляется как обычный грузовик
- В конфигурации полицейского Burnside Special есть проблема, из-за которой задние боковые панели невидимы
- У серии ETK-I передние двери открываются при появлении, а остальные петли просто не открываются
- В конфигурации семейного автомобиля Gavril D series задняя подвеска выходит из строя при слишком резком ускорении
- В конфигурации старого, но мощного Gavril D series задняя подвеска выходит из строя при слишком резком ускорении
- В конфигурации лимузина Gavril Grand Marshel телевизор разбивается при появлении
- Gavril T series Midzilla появляется с короткой задней рамой, обычной подвеской и без двигателя
- Gavril T series Minizilla появляется с короткой задней рамой, обычной подвеской и без двигателя
- Hirochi Sunburst Кузов седана отрывается от задней рамы при малейшем ускорении.
- Кузов универсала Hirochi Sunburst отрывается от задней рамы при малейшем ускорении.
- У Ibishu Miramar сломаны дверные замки, капот и багажник не открываются, задняя панель невидима, руль невидим.
- Ранняя модель Ibishu Pessima появляется с погнутым задним бампером.
- Поздняя модель Ibishu Pessima имеет сломанные передние дверные замки, капот открывается, но не закрывается без применения силы с помощью захвата узлов и его изгибания.
- Подвеска 3-й и 4-й секций трехэтажного автобуса разваливалась на части.
В версии 3.6.0:
- Добавлена поддержка сочлененных автобусов Monster;
- Добавлена поддержка двух- и трехшарнирных рам;
- Улучшено рулевое управление всех раздельных рам;
- Улучшена прочность шин для раздельных рам;
- Еще несколько десятков различных улучшений.
В версии 3.5.0:
- Добавлен лимузин
В версии 3.4.0:
- Обновлено для работы на патче 0.36
- Добавлены 2 новые версии для серии MD:
Country Sheriff
The Last Resort
В версии 3.3.0:
- Поддержка нового Sunburst.
В версии 3.2.0:
- Citybus: Исправлены проблемы с отображением
- Nine: Исправлена пользовательская рама
- T-Series: Выполнены задние регулировки
- MD-Series: Устранена проблема совместимости рам
В версии 3.1.0:
- Добавлен новый автомобиль Nine.
В версии 3.0.0:
- Переработан код;
- Сортировка рам для универсальности;
- Исправлено несколько проблем серии T;
- Добавлен небольшой прицеп;
- Добавлена серия MD;
- Добавлен bolide;
- Добавлен Wydra;
- Добавлен Pigeon;
- Добавлен Moonhawk;
- И многое другое.
Добавил: Rifler
- Добавлен новый грузовик Percheron.
В версиях 4.1.95:
- Исправлен файл cached.ds и dae.
В версиях 4.1.92 и 4.1.93:
Шасси и конфигурации городских автобусов
- Убрана «висящая в воздухе» (непривязанная) модель аккумулятора из конфигураций обычных (не сочлененных) городских автобусов.
- Обычный городской автобус переведен на использование унифицированного шасси серии T (Monster), включая варианты двигателей и подвески.
- Сохранена конструкция пола и кузова автобуса, добавлены 26 балок крепления к шасси.
- Посадка кузова занижена на 0,3 м по сравнению с первоначальным прототипом.
- Исправлено смещение сетки радиатора без изменения эффективности охлаждения.
- Удалены дублирующиеся определения радиатора, специфичные для городского автобуса.
- Новый кузов больше не загружает старую модель (меш) аккумулятора, висевшую в воздухе.
- Перенесены следующие четыре пресета с сохранением окраски, ливрей и тюнинга:
- Monster Bus
- Monster Bus Hollow
- Monster Bus Double Decker
- Monster Bus Double Decker Hollow Top
- Сохранены варианты с полым кузовом (Hollow), исправлены группы узлов сетки и удалены ссылки на несуществующие сетки окон.
- Удалены 24 старых файла JBeam для автобусов, две модели больших автобусов и 28 устаревших определений колес/транспорта.
- Сочлененные пресеты оставлены на прежней схеме с разделенным шасси.
Камеры автобуса
- Скорректирована точка фокусировки камеры относительно пола автобуса.
- Дальность обзора для одноэтажного автобуса установлена на 14 м.
- Дальность обзора для двухэтажного автобуса установлена на 17 м, с более высокой точкой фокусировки.
- Устранена проблема, при которой верхний этаж замещал собой опорные узлы (reference nodes) транспортного средства.
Очистка моделей и текстур
- Оптимизирован файл monstaframe.dae: размер уменьшен с 230 до 87 МБ за счет удаления 180 неиспользуемых экземпляров сетки.
- Оптимизирован файл monstertrailersmall.dae: размер уменьшен с 29 до 17 МБ за счет удаления 13 неиспользуемых экземпляров сетки.
- Сохранена необходимая геометрия и проверены внутренние ссылки сцены.
- Удалено восемь неиспользуемых текстур Feld (общим объемом около 128 МБ); пересборка (recooking) не потребовалась, так как ни одна из них не была сохранена. - Удалено 18 устаревших текстур флагов (общим объемом около 86,7 МБ); при этом сохранены текущие материалы (лава/шахматный узор) и общие карты поверхностей.
- Удалены три дополнительных неиспользуемых файла:
- animated_lavav34k_o.dds
- animated_lavav34k_colour.png
- flash_e.gif
- Только этот этап оптимизации позволил сэкономить 293 МБ; в результате размер распакованного мода составил примерно 463 МБ.
- Оригинальные файлы, которые могут понадобиться в будущем, сохранены отдельно от активной версии мода.
Торможение
- Выявлена причина «сползания» (медленного смещения) при использовании рабочего тормоза: команда на торможение и крутящий момент сохранялись, так как педаль не возвращалась в исходное положение.
- В 12 файлах JBeam изменены параметры `brakeSpring` (в 70 записях): значение уменьшено с 200 до 10.
- Значения крутящего момента для рабочего и стояночного тормозов оставлены без изменений.
- Проведено тестирование полностью загруженного автобуса при остановке со скорости 31,5 миль/ч. Замеры смещения после остановки показали сдвиг примерно на 1,6 мм за интервал не менее 10 секунд.
Камеры для прицепов
- Удалена общая настройка камеры шасси, которая перекрывала индивидуальные параметры каждого прицепа.
- Восстановлены раздельные настройки режимов «орбита» (orbit) и «погоня» (chase) для различных типов прицепов.
- Для камер на бортовых прицепах (48 и 53 фута) дистанция установлена на 20 м, точка фокусировки смещена ниже.
- Дистанция камеры для полноразмерной цистерны увеличена до 16 м.
- Проверены настройки для девяти вариантов (пресетов) прицепов.
Камеры для автомобилей
- Обновлены настройки камер для 45 автомобилей (включая версии «монстр-трак» и легкий транспорт), в том числе специальная камера для Bolide в версии «монстр-трак».
- Выполнены замеры для 48 семейств конфигураций; использовались их наиболее крупные варианты (при наличии).
- Увеличена дистанция обзора, фокус центрирован на шасси и колесах целиком.
- Скорректированы настройки камер в режимах «орбита» и «погоня».
- Настройки камер в салоне, угол обзора (FOV) и физика оставлены без изменений.
- Исключение: автомобиль Monstrous Medics по-прежнему использует переопределенную настройку камеры, унаследованную от кузова машины скорой помощи.
В версии 4.1.91:
- Исправлена проблема с автобусом Citybus при переключении со стандартной версии на сочлененную.
В версии 4.1.9:
- Добавлены дополнительные рамы и исправлены ошибки.
В версии 4.1.5:
- Добавлена серия D (все рамы)
В версии 4.1.3:
- Исправления текстур
- Добавлены новые функции, а некоторые исправлены.
В версии 4.1.1:
- Обновлены существующие шины для монстр-траков, автобусов, разборных рам и прицепов с учетом значений боковины ступицы BeamNG 0.39.
- Усилен стояночный тормоз для всех типов колес для улучшения удержания на низких скоростях.
- Увеличено демпфирование ступицы колеса для уменьшения нежелательных движений и колебаний колес.
- Транспортные шины включают варианты с передним и обратным рисунком протектора.
- Транспортные колеса доступны для поддерживаемых стандартных, тандемных, автобусных и прицепных конфигураций.
- Добавлены левое, центральное и правое крепления флагов к стандартному заднему шасси.
- Добавлены отдельные левое, центральное и правое крепления флагов к тандемной раме.
- Флаги переработаны с использованием более гибкой, менее угловатой структуры JBeam, чтобы они вели себя больше как внутриигровые флаги BeamNG.
- Добавлены дизайны флагов Checkered, Checkered Big и 12 Lava Skin, включая анимированные, светящиеся и варианты с эффектами частиц.
- Обновлен корпус Burnside до текущей структуры slots2 BeamNG 0.39. - Восстановлены задние боковые панели Burnside и обновлены отсутствующие пазы кузова.
- Исправлен конфликт пазов радиатора Ardente.
- Удалены 31 неиспользуемый файл JBeam рамы и кузова, которые не были выбраны ни одной из включенных конфигураций.
- Удалены 12 дополнительных неиспользуемых определений рамы из общих файлов серии T.
В версии 4.0.0:
- Добавлен новый автомобиль Арденте из 0.39.
- Исправлено множество проблем.
В версии 3.9.0:
- Исправлены конфликты CRD с задним рулевым управлением.
В версии 3.8.0:
- Исправлены ошибки.
- Исправлено управление задними колесами на моделях 6x6, 8x8 и 16x16.
В версии 3.7.0:
- Добавлены функции переключения связанного заднего рулевого управления, переключения крабового рулевого управления и возможность возврата к настройкам по умолчанию.
- Добавлены размеры 6x6, 8x8 и 16x16:
Исправлены следующие проблемы:
- Moonhawk вызывает зависание игры из-за нестабильности
- Bruckell Nine появляется как обычный грузовик
- В конфигурации полицейского Burnside Special есть проблема, из-за которой задние боковые панели невидимы
- У серии ETK-I передние двери открываются при появлении, а остальные петли просто не открываются
- В конфигурации семейного автомобиля Gavril D series задняя подвеска выходит из строя при слишком резком ускорении
- В конфигурации старого, но мощного Gavril D series задняя подвеска выходит из строя при слишком резком ускорении
- В конфигурации лимузина Gavril Grand Marshel телевизор разбивается при появлении
- Gavril T series Midzilla появляется с короткой задней рамой, обычной подвеской и без двигателя
- Gavril T series Minizilla появляется с короткой задней рамой, обычной подвеской и без двигателя
- Hirochi Sunburst Кузов седана отрывается от задней рамы при малейшем ускорении.
- Кузов универсала Hirochi Sunburst отрывается от задней рамы при малейшем ускорении.
- У Ibishu Miramar сломаны дверные замки, капот и багажник не открываются, задняя панель невидима, руль невидим.
- Ранняя модель Ibishu Pessima появляется с погнутым задним бампером.
- Поздняя модель Ibishu Pessima имеет сломанные передние дверные замки, капот открывается, но не закрывается без применения силы с помощью захвата узлов и его изгибания.
- Подвеска 3-й и 4-й секций трехэтажного автобуса разваливалась на части.
В версии 3.6.0:
- Добавлена поддержка сочлененных автобусов Monster;
- Добавлена поддержка двух- и трехшарнирных рам;
- Улучшено рулевое управление всех раздельных рам;
- Улучшена прочность шин для раздельных рам;
- Еще несколько десятков различных улучшений.
В версии 3.5.0:
- Добавлен лимузин
В версии 3.4.0:
- Обновлено для работы на патче 0.36
- Добавлены 2 новые версии для серии MD:
Country Sheriff
The Last Resort
В версии 3.3.0:
- Поддержка нового Sunburst.
В версии 3.2.0:
- Citybus: Исправлены проблемы с отображением
- Nine: Исправлена пользовательская рама
- T-Series: Выполнены задние регулировки
- MD-Series: Устранена проблема совместимости рам
В версии 3.1.0:
- Добавлен новый автомобиль Nine.
В версии 3.0.0:
- Переработан код;
- Сортировка рам для универсальности;
- Исправлено несколько проблем серии T;
- Добавлен небольшой прицеп;
- Добавлена серия MD;
- Добавлен bolide;
- Добавлен Wydra;
- Добавлен Pigeon;
- Добавлен Moonhawk;
- И многое другое.
Похожие модификации:
Комментарии:





