» » » Карта Sotenbori, Osaka (Beamng) v1.0

Карта Sotenbori, Osaka (Beamng) v1.0 (0.40.x)

28 октябрь 2026
286
0
Сотонбори — центральный туристический район, известный своей ночной жизнью и знаменитой рекой (каналом); он фигурирует в серии игр Yakuza и основан на реально существующем районе Дотонбори в Осаке (Япония). Данная работа представляет собой перенос в игру BeamNG версии локации из игры Yakuza: Like a Dragon.
Карта Sotenbori, Osaka (Beamng) v1.0

К сожалению, эта карта немного меньше Камурочо — в ней всего несколько городских дорожных колец. Зато она гораздо лучше оптимизирована, при этом сохраняя атмосферу других портов из серии Yakuza и не превращаясь в статичную «карту-скриншот» с единственной дорогой. По сути, этот проект служит испытательным полигоном для улучшения инструментов портирования, разработанных @Car_Killer, в преддверии более масштабных работ. Главное достижение — корректный перенос многослойных материалов (вывесок, светящихся элементов), с которыми раньше возникали проблемы UV-развертки, практически не поддававшиеся исправлению вручную. Теперь мы гораздо лучше подготовлены к созданию еще более крупных и качественных портов (намек на Гавайи!), которые, возможно, появятся в будущем.

На карте присутствуют все привычные для таких портов элементы, а также несколько новых крутых особенностей: полноценное ночное освещение и светящиеся объекты (включая всю анимацию источников света из оригинальной игры), оптимизированные уровни детализации (LOD), которые выглядят лучше, чем когда-либо, а также материалы PBR, взятые из оригинальных исходников. Кроме того, добавлены все игровые объекты (пропсы), частицы, звуки и прочие детали — всё для того, чтобы карта выглядела и работала максимально хорошо (насколько это вообще позволяют технические ограничения BeamNG).

Авторы: Car_Killer, thomatoes50, theturboturnip

Добавил: Rifler
Комментарии:
Прокомментировать