- Карта размером 8x8 км
- 70-километровая автомагистраль через пустыню, выходящая за пределы базовой карты (см. описание ниже)
- Несколько городов и поселений
- Пустыня, песчаные дюны, горы, кустарники, пляжи с множеством километров грунтовых дорог и троп
- Десятки пользовательских зданий и объектов, специально созданных для этой карты
- Карта поставляется со своим собственным набором скинов, номерных знаков и конфигураций транспортных средств (созданных Thom6502)
- Много всего для транспорта и ролевой игры, включая магазины, промышленные предприятия, шахты, фермы, логистические и туристические объекты
- Локации, доступные только пешком, такие как внутренние помещения зданий, шахты и пещеры
- Остров у побережья, до которого можно добраться только на лодке
Автор: Murokmakto
В версии 1.1:
Что нового:
- Полная переработка залива между пляжным отелем и перекрестком Диас.
- Новый город «Подкова» расположен в одноименной естественной гавани. Город известен прежде всего своей местной рыболовной промышленностью.
- Взлетная полоса Подкова. Грунтовая взлетно-посадочная полоса недалеко от города с двумя ангарами.
- Гоночная трасса Подкова. Трасса для ралли-кросса/гонок по бездорожью рядом с аэродромом.
- Больница в заливе Фогельсанг. На карте отсутствовала больница в этом районе. Это исправлено. Также появились новые знаки на главном полицейском участке и в муниципалитете района.
- Значительно больший/широкий фон карты. Не очень подходит для вождения, но обеспечит гораздо больше пространства и ландшафта для полетов.
- Полная переработка дорожной сети в некоторых частях залива Фогельсанг. Теперь на дорогах есть разные парковочные места и до 3 полос, чтобы сделать их уже и менее похожими на Forza.
- В башню "здания Вёрмана" (ту, что с бело-желтой башней в Фогельсангбае) теперь можно подняться пешком, чтобы полюбоваться прекрасным видом на город.
- Новый въезд/выезд в порт для размещения больших прицепов.
Исправления ошибок и различные улучшения:
- Более высокая скорость движения NPC на главной автомагистрали
- Исправлены "дрожание" бордюров в Фогельсангбае
- Некоторая оптимизация ресурсов
- Исправлены странные "дыры" в текстуре нормалей фона
- Исправлены многие растянутые дорожные декали
- Улучшено затухание декалей во многих местах
- Добавлено больше текстур грязи и граффити в разных областях
- Добавлены 2 зарядных устройства для электромобилей
- Добавлены некоторые отсутствующие дорожные знаки
- Исправлены некоторые плавающие объекты и кусты
- Некоторая оптимизация дорог и ограничений скорости для ИИ
Добавил:
Rifler