Изменения:
- Добавлено более 30 новых точек появления и около 25 новых POI: нефтеперерабатывающий завод, несколько вымышленных компаний, солнечная электростанция, 2 новые лесопилки, точки появления в каждом городе, зона обслуживания на центральной трассе, торговый центр, 3 фермы, 4 ресторана в живописных местах, 4 (довольно удалённых) домика, арена Sandstorm Performance Motorsport и многое другое.
- Рабочие заправки.
- Перестроен весь промышленный район главного города.
- Добавлены здания во все три аэропорта.
- Исправлено вождение ИИ по встречной полосе на некоторых участках трассы.
- Несколько изменений в дорогах и рельефе.
- Исправлено большинство сломанных текстур.
- Материалов PBR пока нет.
- Тестовая трасса Top Gear всё ещё работает.
- Автобусные маршруты: часть zip-архива карты, так как они находятся в папке уровней. Доступ к ним осуществляется из режима свободного перемещения, так как иначе они не работают. Совместимо с сочленёнными автобусами из пакета расширения Wentward. Индивидуальный дизайн номерных знаков
- Добавлено освещение и реверберация в туннели
- Поддержка припаркованных автомобилей
- Улучшены настройки солнечного неба, воды и теней
- Несколько секретов и пасхальных яиц ;)
Пакет миссий (нужно
скачать аддон):
- Примечание: для корректной работы миссий с грузоперевозками требуется набор скинов
Fictional Trucking and Service Skin Pack- 6 гонок ИИ, одна из которых требует
Gavril Bandit Remaster- 5 миссий по бездорожью
- 6 заездов на время, одна из которых — очень длинный тур с новым контентом (300 км/191 миля)
- Переработан оригинальный AR-тур для поддержки трафика ИИ (схема осталась прежней)
- Экспериментальные миссии с самолётами и лодками
- 1 уклонение, 1 дрифт и 1 коллекционная миссия
- Доставка из гаража в гараж (современные, старые и стандартные варианты автомобилей)
- 40 миссий с грузоперевозками
Автор: MegaKnight
В версии 1.3:
- Обновлены эффекты неба и облаков (для версии 0.39).
- Добавлена новая растительность на земле (трава и т. д.) с поддержкой PBR и подповерхностного рассеивания света.
- Все деревья, кустарники и контейнеры переведены на PBR-материалы.
- Материалы дорог, кирпичной кладки и металла обновлены до PBR.
- Большинство домов заменено на модели с возможностью индивидуальной смены цвета.
- Добавлено ночное освещение.
- Добавлено несколько новых дорог.
- Обновлены вывески ресторанов и промышленных объектов.
- Изменены текстуры рекламных щитов: теперь на большинстве из них размещена полноценная реклама, а не обрывки бумаги.
- Переработан переход между зонами лугов и пустыни.
- Добавлен фоновый шум ветра с использованием редактора звуков леса.
- Улучшены фоновые звуки воды (использован редактор Audio Ribbon), удалены лишние объекты-излучатели звука.
- Добавлена динамическая система ограничения скорости для ИИ-трафика: 50 км/ч в городах и отсутствие ограничений на остальных дорогах.
- Добавлена группа полицейских автомобилей для ИИ-трафика и миссий с погоней.
- Добавлена система POI (точек интереса), аналогичная той, что используется на карте Skeleton Coast.
- Многие стандартные точки появления (спавна) перенесены в POI; всего осталось 18 точек появления.
- Удалены некоторые точки появления и маркеры POI, добавлены новые.
- Обновлены все миниатюры, добавлены или переработаны описания.
- Испытания на время приведены в соответствие с современными стандартами.
- Добавлено новое испытание на время: еще одна короткая трасса на автодроме AR Race Track.
- Удалены старые автобусные маршруты, использовавшие стандартную систему игры.
- Добавлен режим свободного вождения автобуса (Freeroam Bus Mode) с аудиовизуальной системой оповещения об остановках и маршрутах: подъезжайте к остановке, открывайте двери, выбирайте маршрут и следуйте до конечной, останавливаясь на всех промежуточных остановках; без загрузок, с системой начисления очков за время и нарушения.
- Удалены лишние файлы.
- Удалены файлы .cdae и файлы импостеров (упрощенных моделей); теперь они генерируются при первой загрузке карты, что увеличивает время загрузки, но уменьшает размер файла.
- Использована система связывания объектов (linking system) для дальнейшего уменьшения размера файла.
- Размер файла уменьшен с 664,51 до 476,09 МБ.
- Все объекты смещены на +569 единиц по оси Z, чтобы изменить уровень моря на карте с -569 на 0. Ранее это вызывало проблемы (например, столкновение с невидимой стеной при полете на самолете), но теперь ошибка должна быть исправлена (спасибо AlexKidd71 и его замечательному инструменту Mapping Tool!).
- Наверняка я что-то забыл :p
- Расширен один из существующих секретов (интересно, находил ли его кто-нибудь?:).
- Добавлено несколько новых секретов.
Добавил:
Rifler