Согласно всем известным последним погодным условиям, в Калифорнии не должно быть снега.
Там слишком теплый климат, чтобы снег прилипал к земле. В BeamNG, конечно, снег идет в любом случае, потому что BeamNG все равно, что природа считает возможным :)
Шутки в сторону, на этой карте есть заснеженные дороги (с пониженным трением) и множество других пользовательских элементов. Пониженное трение на дорогах, возможно, не самое реалистичное, но действительно весело скользить и уходить в заносы, которые вы обычно не можете сделать.
Автор: _Octopus
В версии 0.38.1 (11.12.25):
- Исправлены ошибки с текстурами дорожных наклеек, возникшие после обновления.
- Удален ряд неиспользуемых файлов.
- Обновлены материалы для нескольких файлов .dae.
В версии 0.37.2 (08.12.25):
Это обновление вносит несколько столь необходимых изменений в части карты, которых не хватало в предыдущих версиях.
- Самое большое изменение — новые текстуры следов шин на дорогах, которые были заменены с road_rubber_double на слегка изменённую версию другой дороги с наклейками из оригинальной игры.
- Добавлено ещё несколько следов шин на перекрёстках для большей реалистичности.
- Добавлены два разных типа дорог с наклейками для более и менее посещаемых дорог.
- Также обновлены материалы рельефа, чтобы они больше походили на снег.
- Трасса гоночной трассы была заменена со снежной на обычный асфальт, чтобы гонки стали возможными (я могу сделать дополнительный патч, чтобы вернуть её в снежный вид, если попросите).
Парочка небольших изменений:
- Туман был усилен, чтобы он выглядел как сильный снегопад.
- Поле «Снежные осадки» было укорочено, чтобы в кадр попадало больше снега.
- Миниатюры стали менее сжатыми.
- Добавлены дороги с наклейками на остров (раньше были только дороги с наклейками из оригинальной игры).
- Исправлены несколько текстур из быстрого исправления версии 0.37.
В версии 0.37.1 (17.10.25):
- Различные правки;
- Переделана дрифт зона.
В версии 0.37.1 (18.09.25):
- Исправлены текстуры, которые были повреждены в обновлении 0.37.
- Новая структура файла; В рамках подготовки к появлению дополнительных зимних карт в будущем, ресурсы, используемые на нескольких картах, будут храниться в winter_common.
- Drag Strip; Drag Strip теперь подготовлен, в предыдущих версиях он был Asphalt_wet.
- Рельеф; Внедорожные участки теперь имеют глубину, что делает вождение по глубокому снегу более реалистичным.
- Зоны дрифта; Зоны дрифта были удалены из-за ошибки lua.
В версии 0.36.1 (18.06.25):
- Исправление проблемы с текстурами в обновлении 0.36.
Добавил:
Rifler